asahi.com(朝日新聞社): 葛西

ノルディックスキーのTVh杯ジャンプ大会は15日、札幌市大倉山ジャンプ競技場(HS134メートル、K点120メートル)で行われ、男子で1回目6位の葛西紀明(土屋ホーム)が2回目に最長不倒の143.5メートルを飛び、267.7点で3年ぶり3度目の優勝を遂げた. 1回目首位の栃本翔平(雪印メグミルク)は2位、国内2連勝の小林潤志郎(東海大)は3位だった. 女子はUHB杯を制した伊藤有希(北海道・下川商高)が264.1点で優勝した. (時事).

ギャング・オブ・ニューヨーク』

ニューヨーカーであるマーティン・スコセッシ監督がNYの歴史を描く. しかもあのダニエル・デイ=ルイスの復帰作. さらにキャメロン・ディアスは『イン・ハー・シューズ』で演技派として高い評価を受けたばかり. これだけ素晴らしい要素が詰まっていればさぞかし面白い映画になるはずだったのに、全く以って魂が熱くならない映画でした. 思えばマーティン・スコッセシ監督の実力に明確な衰えを感じ始めたのはこの頃だったかも知れませんね. マーティン・スコセッシ監督自らが説得に赴き、フェラガモ靴職人としての修行を重ねていたダイエル・デイ=ルイスを俳優として復帰させたこの映画. そのダニエル・デイ=ルイスの演技及び存在感というのがとにかく物凄いこと. 『ボクサー』 以来5年というブランクがあり、その間も俳優という仕事から離れていたのにこの強烈なインパクトは恐ろしかったです. でも映画ではどう見ても助演なのに、なぜアカデミーでは主演男優賞にノミネートされていたんでしょう? まぁそんなことはさておき、この映画を振り返ると素晴らしいと思えるのはこのダニエル・デイ=ルイスの演技力以外何もないんですよね. 確かにレオナルド・ディカプリオも頑張ってはいたのですが、やはりダニエル・デイ=ルイスの前ではインパクトが弱いこと. さらに『イン・ハー・シューズ』で演技派へ転向か? とまで評価されたキャメロン・ディアスも期待ほどにインパクトなしと、どこか一度引退したスポーツ選手に現役実力選手や今が旬の伸び盛りの選手がなす術もなく負けてしまったという印象しか残らないんですよ. ですからこの映画はダニエル・デイ=ルイスを復帰させたということがいい方向にも悪い方向にも出てしまったいるのが非常にもったいないと思えてしまうんですよね. そしてこの映画で一番ダメなのは何と言ってもマーティン・スコセッシ監督の熱き魂のなさ. かつては同じニューヨーカーであるロバート・デ・ニーロと共にNYを舞台に 『タクシードライバー』 など、NYの様々な顔をNYに対する熱き愛を持って映画で見せてくれた監督だったのに、いざNYの歴史という一番熱き魂が入るはずの題材でまさかの腑抜けとも言えるこの情けなさ. 絶対にここは「これが俺の愛するNYの歴史や! 」という熱き魂をスクリーンから嫌っちゅうほど観客に感じさせなければいけないのに、そんな熱き魂は微塵も感じれないなんてびっくりですよ. この気持ちはまさに『ジャンヌ・ダルク』を見たときと同じ. モンスターケーブル リュック・ベッソンマーティン・スコセッシも母国の英雄に対する敬意や出身地に対する想いってそんなものなのか! と怒りたくなるほどでしたね. もうこんな熱き魂のない映画を撮るようではマーティン・スコセッシ監督もダメダメですよ. てな訳でこの映画以降、何かと映画に出演し続けているダニエル・デイ=ルイスはもう靴職人としてイタリアへ戻る気はないのか? というか修行は終わったの? という疑問が未だに解決されていないことが少し気になる今日この頃でした. 深夜らじお@の映画館 は昔のマーティン・スコッセシ監督に戻ってほしいです.

IHI社長に斎藤副社長が昇格 釜氏は会長に

IHI(旧石川島播磨重工業)は20日、斎藤保副社長(59)が4月1日付で社長に昇格する人事を発表した. 5年務めた釜和明社長(63)は代表権のある会長に就く. プラント工事の失敗などで2007年3月期に大幅赤字に転落したIHIは、07年4月に社長に就いた財務畑の釜氏の下で収益改善を進めてきた. 収益基盤の強化に一定の道筋がついたとみて、技術系の斎藤氏にトップを譲る. 現在の中期経営計画を1年残しての社長交代となる. 斎藤氏は08年から10年まで航空宇宙事業の本部長を務めた後、生産現場の競争力強化に社内横断的に取り組んできた. 斎藤氏は20日の記者会見で、「資源・エネルギー事業には大きなビジネスチャンスがある. そこを伸ばすことがIHIを成長路線にのせる大きなポイント」と抱負を述べた. コール オブ デューティ ブラックオプス

Dragon Nest』日本語バージョン

明日2月19日より全国9都市で第2回先行体験会が行われる、NHN JapanのPC用オンラインACT『Dragon Nest(ドラゴンネスト)』. 本タイトルはこれまでにも何度か、一般プレイヤー向けに小規模な体験会を行ってきたが、いずれも韓国語クライアントを使用しており、細かな部分が分かりづらかった. 先日メディア向けに完全ではないものの、日本語ローカライズ済みのクライアントを用いた、『Dragon Nest』先行プレイの場が設けられた. 基本システムは2009年11月に実施された先行体験会とほぼ変わらないので コチラ の記事を読んでいただくとして、新たに闘技場でのPvPシステムを体験してきたので紹介しよう. 現時点でプレイヤーが選べるクラスは、ソーサレス、ウォーリア、アーチャー、クレリックの4つ. 各クラスの特徴は以下の通りだ. ・クレリック: 回復と支援スキルに加え、近接攻撃もそれなりに強い ・ウォーリア: いわゆる前衛クラス. 攻撃スピードやジャンプ力に優れる ・アーチャー: 遠距離攻撃と蹴り技、罠の設置ができるテクニカルなクラス ・ソーサレス: 強力な範囲魔法を使うアタッカー. デバフスキルも習得 左から順にクレリック、ウォーリア、アーチャー、ソーサレス. 改めて『Dragon Nest』がどんな内容なのか、ざっくり解説しておこう. 本タイトルはノンターゲッティング方式のTPSスタイルを採用しており、どちらかと言えばアクション性の高いタイトルだ. 街は500人程度が同時接続できるMMOタイプだが、基本はインスタンスダンジョンの攻略というMOスタイル. 街から見える白いポータルは、次の街やフィールドにつながり、赤いポータルはダンジョンの入り口だ. プレイヤーやクエストの遂行あるいはドロップアイテム目当てに、1つの街を拠点にそこから通じるダンジョンを繰り返し攻略しながら成長していく. 操作はWASD移動とショートカットキーによるスキル発動という、オーソドックスなものだが、現在ゲームパッドによる操作性向上のために調整中とのこと. オープンβテストまでには、ログイン時のアカウント入力以外ではマウス不要になるぐらい、徹底したカスタマイズを行う予定らしい. キャラクターの成長はレベル制だが、強さはステータスよりもやや装備依存. 新たなスキルはNPCから購入し、レベルアップ時のSPポイントを割り振ることで、習得済みスキルを強化していく. スキルは1~0のショートカットにセットして使うのだが、どれもクールタイムが長いのが特徴. ショートカットを順番にポンポンポーンと押して行けば、たいていの敵は殲滅できるのだが、ダンジョンの難易度によっては敵の数が多くて、クールタイムが終わるまでひたすら逃げるハメに... . 特に通常攻撃がひ弱なソーサレスは、魔法をただ連打するのではなく、敵を一箇所に集め、ここぞというタイミングで範囲魔法を放つ戦いが要求される. その代わり、パッシブスキルの豊富さと優秀さが特徴と言えるだろう. "最大HP/MPを増やす""防御力をあげる"といった単純なものではなく、ダウン中の敵に右クリックすると、敵を踏みつけ物理攻撃と追加ダメージを与える"ヒールスタンプ"、自分がダウンした時に入力すると、周囲の敵を攻撃しながら起きあがる"カウンターブロー"など、クラス別に多種多様なパッシブスキルが用意されている. 通常攻撃とアクティブスキル、そしてこれらのパッシブスキルを組み合わせ、コンボを発生させられれば、かなりの手ごたえと爽快感ある戦闘が可能だろう. クセになりそうなPvPシステム 前回の体験会では試せなかったコンテンツの1つが、専用エリア"闘技場"で行われるPvPシステムだ. アシックス ランニングシューズ ルームマスターはマップの種類、最大参加人数、リスポーンの有無、勝利条件を設定し、その他プレイヤーはルーム参加ボタンを押した時点で、ランダムにチーム分けがなされる. 韓国ではクレリックとアーチャーが強いと評判を聞き、筆者はアーチャーで参加してみた. 遠距離かつ敵単体への攻撃力が高く、吹き飛ばし効果のあるスキルを持つアーチャーは確かにPvP向きかもしれない. AIで行動するモンスターと違い、相手も中身は人間なので照準を合わせるのは大変だが、味方と戦闘中で動きの鈍い相手や、防御力が低いソーサレス相手なら、スキル1発で戦闘不能にすることもあった. NHN Japan ゲームエンタープライズ事業本部 オンラインエンターテイメント事業部 『ドラゴンネスト』プロデューサーの杉浦俊輔氏によれば、2008年末に初めて本タイトルと出会った時からPC/コンシューマゲーマーを問わず、誰でも楽しめると確信. また、開発元のEYEDENTITY GAMESは過去に、『グラナド・エスパダ プラス』や『NINETY-NINE NIGHTS』も手がけた実力派で、日本のゲーマーに認めてほしいという思いから『ドラゴンネスト』を作ったという話だ. 現在は日本側からの提案として、"何分以内に、ダメージ値いくつ以下でクリア"など、数々の条件を設定したミッションシステムや、ステータスボーナスが付与される称号、フレンド登録などの実装を予定しているらしい. 何はともあれ百聞は一見にしかず. ゲームは自分で体験してナンボである. メイプルストーリーシグアメーバナス騎士団編』人気 明日から始まる第2回先行体験会は、北海道から福岡県まで全国9都市のインターネットカフェで実施される. 体験プレイヤーには『Dragon Nest』非売品オリジナルグッズ(キーホルダー・ステッカー)がもらえるチャンスもあるので、開催店舗が自宅の近くだ! という読者はぜひ参加してみてほしい.

史上最大のクマ発見! ・・・化石だけど

男児、もしくはわたくしのように 「体は大人! 頭脳はコドモ! 」 な元男児にとりますと、 「デカイ」「強い」「化石」 などというフレーズはココロわしづかみにされてしまうのですよ. たとえば 恐竜 あたりは三拍子揃ってますよね. 時代はずっと下って、地球さんから見たらごく最近ですが、こんなニュース. 史上最大のクマ発見、大幅に記録更新 "史上最大・最強のクマ"に新しいチャンピオンが誕生した. 巨大グマ、ショートフェイスベアの一種で、先史時代の南アメリカに生息していた「アルクトテリ ウム・アングスティデンス( Arctotherium angustidens )」だ. 最新研究によると、体重が約1.6トン、立ち上がったときの身長が3.5メートルほどあり、記録の大幅更新が確実視されて いる. ちなみに、右画像は勝手に比較したもので、ヒトの身長は日本人男性の平均身長を用いております. 現在最大のクマはホッキョクグマですが、彼らは 割とスマート なので、今回はヒグマさんをイメージしてみました. あれですね、 勝つとか負けるとか食われるとか、そういうことはどうでもよくなりますね. ---------– ところで、記事のリンクに「最大のヘビ」なんてのもあったので、ご紹介してみますと 史上最大のヘビ、バスより大きかった 史上最大のヘビは巨大なアナコンダのような姿だった. 6000万年前の蒸し暑い熱帯雨林をずるずるとはい回っていたらしい. コロンビア 北東部のセルホン炭田で見つかったヘビの化石を調べたところ、少なくとも体長13メートル、体重1135キロはあったことが分かった. このヘビは「ティタノボア・セレホネンシス(Titanoboa cerrejonensis)」と命名された. 「路線バスよりも大きく、自動車よりも重いヘビだ」と研究を率いたジェイソン・ヘッド氏は語る. 同氏はカナダのトロント大学ミシサガ校でヘビの化石を専門に研究している. バスにも色々あるんだよ! トレーラータイプとか、デカイのとか、 不採算路線で使う チョロQみたいなマイクロとか! spumsapptran というわけでやっぱり比べてみようと思ったんですけど、とぐろ巻いたり蛇行(まさに語源通り)したりしてる写真ばっかで、いわゆる「キヲツケ」のヘビ画像が無いんですね. neosiresssi こればっかりは自分で撮るわけにもいかんので、こちらで代用しました. 比較は電車一両です. 手前は ゾイドステルスバイパーさんです. ・・・昔の「スネークス」って名前の方が、直球だけどまだよかった気がする. ルブタン 店舗 デザインは明らかに コブラ なのに、 バイパー って. 閑話休題. 13mのヘビ、ぜひこのあと、電車に乗る時想像してみてください. ただ、生活圏に電車が無くてピンとこない方もいらっしゃるでしょう. 僕もそういう生まれなのでよくわかります. では、電車もコレもない、というところはさすがに日本に無いだろう、というわけでもう一発. でけー! 実家に帰ると他に空いてる車がないので、仕方なく軽トラで出歩くumiushiがお届けいたしました.

名古屋と柏、決勝トーナメント進出 サッカ

サッカーのアジア・チャンピオンズリーグ(ACL)は15日、各地で1次リーグ最終節があり、名古屋と柏が勝って決勝トーナメント(T)進出を決めた. G組の名古屋はホームでセントラルコースト(豪州)に3―0で勝ち、通算2勝4分けで勝ち点10とした. 城南一和(韓国)と勝ち点で並んだものの、得失点差で2位通過が決まった. 【ブログシティ】ディースクエアードのドッグコレクション誕 H組の柏はアウェーで全北(韓国)に2―0で勝ち、通算3勝2敗1分け. ルブタン 店舗 広州(中国)と勝ち点10で並んだが、直接対決の成績で柏は2位通過となった.

モンハンショップが上野に出店! アイルー

モンスターハンター』のグッズを取り扱う"モンハンショップ"が、東京・上野のヤマシロヤ1Fに、11月27日にオープンする. モンハンショップの店内には、フィギュア、ぬいぐるみ、アパレルや生活雑貨など、人気の『モンスターハンター』関連グッズが盛りだくさん. ゲームソフト以外の商品を2,000円以上購入するとオリジナルカンバッジが1つもらえるキャンペーンや、店頭にアイルーとメラルーがやってくるイベントも実施される. ルブタン アンクルブーツ エンディング後にできる"加世奈々子究極配合"とは! モバイルサイト"ポイントタウン byGM カンバッジ 【アイルー&メラルーがやってくる日時】(各回30分程度) ●メラルー 11月27日、28日 12: 00~/15: 00~/17: 00~ ●アイルー 12月4日、5日 12: 00~/15: 00~/17: 00~ メラルー アイルー ヤマシロヤ地図.